miércoles, 20 de abril de 2022

Práctica 11

 NFT

En la práctica 11 nos han propuesto hacer un NFT. Para ello tienes que meterte en un enlace, en donde lo podrás hacer online.


En esta tienes que crearte una cuenta con un correo y podrás realizar el gift.

Después seleccionaremos una imagen, a la que le podremos añadir un texto y animarlo.

Mi imagen ha sido esta

Y seguidamente le he añadido un texto. El resultado final puede verse en el enlace siguiente.

Gift

martes, 19 de abril de 2022

Práctica 10

 ¡Hola! 

Hoy hemos realizado una práctica también para Unity. Como ya hemos descargado el programa anteriormente no hace falta el paso, por lo tanto, nos lo saltamos.

Para este se ha creado un nuevo proyecto 3D, en el que le hemos añadido un plano. El cual se añade como suelo y mi nombre.

Aquí podemos ver añadidos los objetos 3D.
Con esto haremos que colisione con el suelo al presionar "Play"

Cambiamos el color al nombre 

Los parámetros que necesitamos, añadidos al objeto 3D del nombre

miércoles, 30 de marzo de 2022

Práctica 9

¡ Hola!

Para esta nueva práctica también necesitaremos el programa de la entrada anterior, Unity Hub y añadiendo Visual Studio Code que se puede conseguir en Microsoft Store de forma gratuita.



Cuando hayamos descargado las aplicaciones, seguiremos las instrucciones con las que insertaremos un escenario ya creado, un cubo que será quien haga de personaje y nos iremos moviendo por el juego con la finalidad de encontrar un cubo que han escondido en el escenario, como este:

Para moverte por el escenario necesitaras un ratón que manejará la cámara principal y después las teclas W,A,S y D las que servirán para desplazarte.

Por aquí inserto mi video, buscando el cubo.


.

Práctica 8

Hola a todos otra vez.
En primer lugar para esta práctica vamos a necesitar descargarnos un programa "Unity Hub" que podemos encontrar en el siguiente enlace, este lo necesitaremos con diferentes configuraciones. Añadiendo Visual Studio 2019 y también algunos módulos para su emparejamiento con las Hololens.


Una vez realizado estos ajustes y haberte descargado todo, hay que comenzar con la práctica.
Lo que debemos tener en cuenta es que tenemos que colocar la cámara principal el las coordenadas (0,0,0) y añadir un cubo en esta para poder visualizar algo, añadiendo el fondo en negro para que después pueda volverse transparente.

Después de haber realizado este:
Aquí podemos visualizar el cubo insertado.


Para emparejar las HoloLens, necesitamos tener una configuración especifica:

En este caso mi ordenador no ha podido más y no he podido seguir realizando la práctica.

Práctica 7

 Hola

La práctica 7 consistía en utilizar una aplicación de móvil, llamada StarWalk2

Esta aplicación la hemos conseguido descargándonosla de la tienda de aplicaciones, en mi caso de la tienda de Apple.
Como nos han propuesto para la práctica había que buscar nuestra constelación, la cual es Cáncer
Y una vez encontrada esta, también teníamos que buscar la estrella más brillante. Esta se llama Sirio.






martes, 29 de marzo de 2022

Código QR

Hola

Hoy vamos a introducir un poco los códigos QR.

Los códigos QR son un modo fácil de lectura de información para dispositivos móviles y permiten el acceso directo o indirecto a recursos informativos.

Estos fueron creados en 1994 por Denso Wave, subsidiaria de Toyota, para seguir el proceso de fabricación de los vehículos. Su nombre viene del inglés quick response.

Algunas ventajas de los códigos QR

• Gran capacidad de información.

• Tamaño de impresión pequeño (al tener información tanto en vertical como en horizontal se puede codificar la misma información en la décima parte de un código de barras tradicional)

• Resistente a daños y suciedad, según el daño que haya sufrido el código

• Legible desde cualquier dirección en 360º 

Después de esto, he realizado un código QR con un generador gratuito que te redirecciona a mi página web



lunes, 21 de marzo de 2022

Práctica 6-Herramientas para la creación de aplicaciones.

 ¡Hola a todos!

Para esta semana, hemos realizado una nueva práctica para la asignatura. 

Tuvimos que hacer una presentación para la clase del martes 15/03, en la que explicamos un poco la evolución de las aplicaciones móviles y la aparición de la tienda de aplicaciones.

Para finalizar nuestra presentación había que proponer una práctica para que se realizara en clase, el día de prácticas. Por ello, nosotros propusimos la creación de una aplicación móvil, con la aplicación Mobincube. Sugerimos esta aplicación ya que no te tienes que descargar nada, solo meterte en su página web: https://mobincube.com/es/ 

Después tienes que registrarte, con un correo electrónico


A continuación, haga clic en "Empezar a crear apps con Mobincube" y siguiendo las instrucciones, seleccione como quiere hacer su app, si quiere empezar desde una plantilla o desde cero.
Añadiendo el nombre de la app.
Una vez elegido, aparecerá otra pantalla en la que tendrá que poner el icono principal y categorizar la aplicación, con una breve descripción.
Para este ejemplo lo quisimos hacer desde 0.

Ahora comenzamos como tal con el diseño de la aplicación en la que tendremos que añadir nuevas pantallas, a las que le daremos nombre.
Y elegiremos que tipo de pantalla queremos...




Una vez añadidas las pantallas, podemos vincular unas con otras, en la página principal podemos añadir iconos que nos redirigirán a otras partes de la aplicación y luego después dentro del apartado podemos crear botones que nos vuelvan a dirigir a la pantalla principal.
Para ello, añadimos una imagen en el apartado de acción y en el apartado de pantalla " el nombre que le hayas asignado" y dentro de esa pantalla, vinculamos también el icono de retroceso.
También se puede cambiar los colores, en "propiedades de pantalla y fondo de pantalla".



Para descargar la app, accedemos al apartado “previsualizar” y le damos a solicitar según el sistema operativo que tengamos en el móvil

En android, nos facilitará un código QR y en Apple, aparecerá una página en la que te mostrará como quedaría en un dispositivo apple.

Práctica 11

 NFT En la práctica 11 nos han propuesto hacer un NFT. Para ello tienes que meterte en un enlace, en donde lo podrás hacer online . En esta ...